Статус проекта: проект не получил поддержку
Immersion
- Конкурс Поддержка общественных и предпринимательских инициатив, направленных на развитие внутреннего и въездного туризма
- Грантовое направление Разработка новых туристских маршрутов (включая маркировку, навигацию, обеспечение безопасности, организацию выделенных зон отдыха), мобильных приложений - путеводителей по туристским маршрутам и создание аудиогидов
- Номер заявки 20-1-009319
- Дата подачи 10/8/2020
- Сроки реализации 8/31/2020 - 4/19/2021
- Организация ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ БОРОДАТОВ ГЕННАДИЙ МИХАЙЛОВИЧ
- ИНН 920153968075
- ОГРН 319920400006394
Краткое описание
Интерактивные квесты на реальных событиях, с привлечением костюмированных актёров на маршрут и использованием технологий виртуальной и дополненной реальности.Миссия-создание условий для интерактивного погружения участника в "реальное" историческое событие.
Проект предполагает оригинальное изучение реальных исторических событий, в реальном месте происхождения этих событий.
Проект создан для широкой аудитории. Основной акцент на учащихся школ в программу которых входит Севастополеведение и История Крыма, а также приезжающих в наш регион организованных групп различного типа.
Проект способен расширить возможности внутреннего туризма и привлечь новых туристов в город Севастополь и Республику Крым.
Учредители и инициаторы проекта являются владельцами транспортной компании , осуществляющей пассажирские автобусные перевозки. "Показав себя как добросовестный исполнитель, предоставляющий качественные транспортные услуги, нам удалось проанализировать данные об интересах пассажиров разных возрастных групп. Проведя опрос на тему заинтересованности участия в проекте Immersion мы получили 100% положительных ответов при 1000 опрошенных человек."
В первую очередь мы работаем над продуктом для учащихся 5-11 классов, средне-общеобразовательных школ, территориально расположенных в г.Севастополь и Республике Крым. Работа с такой аудиторией предполагает развитие внутреннего туризма и знакомство с новыми локациями и событиями, на них происходящими. Очевидна актуальность расширения территориального охвата на учащихся всей Российской Федерации, т.к. исторические события происходящие на территории Крыма и Севастополя входят в общероссийскую образовательную программу. Основная рекламная компания направлена именно на эти целевые аудитории.
Потенциальная аудитория проекта Immersion очень широкая (далее перечисление приоритетных сегментов) :
Спортивные детские секции, как приезжающие в наш регион с материковой части России , так и региональные.
Организованные туристические группы. Туристы приезжающие группами, самостоятельно или с помощью туристических компаний, изучающие историю и территорию Крыма и Севастополя.
Туристические компании. При взаимодействии с которыми программу мероприятия возможно включить в туристическую программу.
Частные компании организующие корпоративы. Проведение квеста как способ досуга часто используется компаниями организующими активный отдых для своих сотрудников.
Родительские комитеты.
Посетители объектов показа (музеи, дворцы, парки, заповедники, мемориалы, храмы, смотровые площадки и т.д.) или туристских маршрутов расположенных близ локации на которой проводиться мероприятие.
Цель
- Рост колличества работников на предприятии.
- Увеличение колличества туристов в городе Севастополь и Республике Крым.
- Формирование резервных фондов с целью обеспечения финансами процессов товарооборота и тестирования новых продуктов/услуг.
- Создание условий для безопасного и комфортного трансфера посетителей к месту проведения мероприятия.
- Получение прибыли, окупить вложенные инвестиции.
- Создание условий для оригинального обучения/ознакомления посетителя с историческим событием и локацией на которой происходило это событие.
- Прирост посещаемости рядом лежащих объектов показа и туристских маршрутов.
- Расширение круглогодичных предложений на туристском рынке
- Приобретение оборудования с дальнейшим его долгосрочным функционированием и эксплуатацией.
Задачи
- Приобретение оборудования для качественной реализации сценария, и увеличения вовлечения посетителя в событие
- Привлечение опытных соисполнителей/подрядчиков для подготовки и организации мероприятий
- Получение прибыли, окупить вложенные инвестиции.
- Приобретение оборудования с дальнейшим его долгосрочным функционированием и эксплуатацией.
- Расширение круглогодичных предложений на туристском рынке
- Создание условий для оригинального обучения/ознакомления посетителя с историческим событием и локацией на которой происходило это событие.
- Увеличение количества туристов в городе Севастополь и Республике Крым.
Обоснование социальной значимости
Задачи которые способен решить данный проект: так как проект направлен на развитие внутреннего и въездного туризма, с помощью задействования всех форм восприятия, мы повышаем заинтересованность клиента в истории города Севастополь и Республики Крым. Проект Immersion повышает усвоение изучаемого материла, повышает усвоение школьной программы истории города Севастополь и Республики Крым. Проект способен мотивировать аудиторию к изучению истории и посещению новых туристских маршрутов , а так же находящихся рядом объектов показа. Проект имеет задел на патриотическое воспитание молодежи. Решает потребность эмоционального отдыха, снятие физической усталости , укрепление здоровья, физическое и духовное развитие, эстетическое удовольствие, познание окружающего мира. Потребность причастности ( ощущение и понимание принадлежности к чему то или кому то, в нашем случае это реальное историческое событие).Описание производственного и организационного процесса реализации проекта
Краткое описание производственного и организационного процесса реализации проекта. • Написание сценария мероприятия и выбор подходящей локации. • Приведение локации к необходимым требованиям безопасности. • Создание маркетинговой упаковки проекта. • Приобретение необходимого инвентаря и оборудования для проведения мероприятия, создание декораций. • Установка декораций и оборудование на локации , проведение тестового мероприятия. • Продажа услуги. • Трансфер к месту проведения мероприятия. • Проведение мероприятия. • Сбор обратной связи. • Передача клиентам фото и видео материалов с мероприятия. • Продолжение взаимодействия с клиентом по мероприятиям другой темы и локации. • Постепенное внедрение технологий виртуальной реальности. • Расширение линейки продукции. • Расширение территориального охвата аудитории. • Расширение географии присутствия проекта.География проекта
- Севастополь
- Республика Крым